約 502,364 件
https://w.atwiki.jp/dekinai108/pages/22.html
. / ,、 '. / / ` i / / ( ● ) - 、 ./ / `/. / . i(ー ) / . l / l ./ ,--"-= 、 ヽ 、 -┘/ y-= . . 、. ` 、. ヽ ` ___. / ` . .、` 、 \ / ノ ` .、ヽ \_ / くr ´ ` ー = _ \\ /  ̄, . < ` - 、 .\\┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:できない夫:【物】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□□/4 気力値 : □□□/3 0/2 傾向 :[スプリンター]、[紫陽之未来]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:06 才覚:07 境界:10 ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:02 交渉:02 敏捷:07 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:03 技術:03 執筆:03 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[スプリンター]:背を押され、その背を越える。【敏捷】判定に+20%の修正。R[紫陽之未来]:暖かな雨は上がり、三人の空に虹架かる。シーン中一回宣言可能。全判定+20%の修正。[あきつ丸][古手梨花]同行者時更に+5%の修正。▽ 技能 ▽[変化術・劣]…P…任意のタイミングで宣言可能。数秒を要して自身の姿を女性に変化させる。怪異や看破を誤魔化すことはできない。[我流:茅花流し]…P…シーン中一回、一手目のみ【敏捷】戦闘判定成功後、次手番以降ダメージを1点まで無効化し、相手に軽減無視の1点ダメージ。[求道者の面]…P…その仮面、真理で目を焼かぬための愚か者の盾。全判定に+8%の修正。[我流・守戦の型]…P…護るための剣術。心に剣を。武器を要しない。シーンに一回、手番外ダメージ発生時、1点まで自動で軽減する。[雨上がりの轍]…N…戦闘不能時に宣言可能。自身の“致命傷”を無効化し、外付け生命値+1点。限界突破キャラが同行者の場合のみ宣言できる。シーン一回。(気-3)[木漏れ日の光]…N…光の中では使用できない。自身・同行者の全判定に+8%の修正。同時に宣言された同行者の消費を無効にする。不意打ち無効。(気-2)R[走者の意地]…N…【敏捷】判定時に宣言可能。その判定に+40%の修正。月一回。▽ 道具 ▽[鉄くず]:1:ただの破片。[ペアリング]:白井黒子とのペアリング。献身的で一生懸命な思いを感じる。シーン終了時、シーン開始時より境界値が減少していたらそれに+1。[退魔刀:試之造]:丈夫さを追求し、刃を潰した退魔刀。【物】に対して+1、【霊】に対して+1d2点のダメージを与える。[霊装:hiruko]:1:ほほ、打ち破ってください、物語と言う、この不条理を。理不尽を!1010101▽ 心傷 ▽ Conquer Conquer +変化前データ ▽ 傾向 ▽[もっと早く]:突き詰める、その速さの先。【敏捷】判定に+20%の修正。走れない・逃げられない状況で恐怖上昇値が常時+1点。[道化者]:何かに面したらまずは誤魔化す。それは臆病な性の裏返し。判定失敗時に自動で振りなおす。恐怖上昇値常時+2点。一月一回。[二律背反]:感情は定まらず、絡まり、惑う。【霊性】を除く判定前に宣言可能。判定を任意のステータスで行う。月一回。(恐+3)[紫陽之魂]:思い出はいつも雨、けれどそれは暖かな雨。[生きて]と同時宣言、[生きて]の消費を1にし、上昇値を30%に変更する。そのシーン中[生きて]は使用不能になる。[紫陽之未来]:暖かな雨は上がり、三人の空に虹架かる。シーン中一回宣言可能。全判定+30%の修正。▽ 技能 ▽[怪異鈍化]…P…怪異を見ても作り物に感じる。【霊】【現象】からもたらされる恐怖を2点軽減する。[怪異封化]…P…理不尽を否定する。全怪異からもたらされる恐怖を2点軽減する。ノルマクリア時【物】の怪異化を解除できる。[存在否定]…P…狂気に近い頑なな否定。登場中、怪異の持つ[怪異接触][怪異変化]のレベルを2下げる。(最低0)[疾風の一閃]…P…戦闘時、【敏捷】対決判定成功時に発動する。次手番の成功率に+10%の修正を加える。[我流:颪]…P…シーン中一回、最初のみ【敏捷】戦闘判定成功時ダメージに+1点。また、【敏捷】判定成功後に発動する。次の判定に+10%の修正。[我流:旋風]…P…[我流・颪]を遠距離・シーンシチュエーション関係なく使用可能になる。更に戦闘開始時、所持している刀に記載されたダメージを相手に与える。[能面の笑み]…N…笑顔で取り繕う生き方。判定値に+10%の修正。シーンに一回。[昼に化ける]…N…明るい場所では使用できない。全判定に+5%の修正。光を作り出せる。『常時効果』:暗がりからの不意打ちを無効化する。(気-1)[午睡の光]…N…明るい場所では使用できない。自身の全判定に+8%の修正。リラックス効果のある光。組み合わせた同行者の消費を0にする。不意打ち無効。(気-2)▽ 道具 ▽[なまくら鉈]:使い古された鉈。多分備品。【戦技】対決勝利時+1点ダメージ。[鉈]:1:木を切る道具。【戦技】判定成功時、+1d2点ダメージ。また、木製(以下の強度)の障害物を排除できる。[オリジンソード]:【戦技】判定成功時、+2点ダメージ。近接シチュエーション。ゲーム内のみ。[変身武装]:【執筆】を除く全ステータス+5。ゲーム内のみ。[超律符]:1:現人神の人格影響を切断する霊符。日緋色金によってのみ作ることができる。使い捨て。 ▽ 心傷 ▽『届かない速さ』:自分以上の存在を前に、走る事を恐れてしまった。【敏捷】対決時、-15%の修正。『孤独』:相手の存在に同行者と分断、或いは自身だけ隔絶される場合、全判定値半減(結果数値÷2、小数点以下切捨)。『生きて』:祈りであり、最大の呪い。生命の危機の際に判定時、いつでも宣言可能。全判定+15%。境界を5点減らす。『生きて』:祈りであり、切なる願い。生命の危機の際に判定時、いつでも宣言可能。全判定+15%。境界を5点減らす。▽ 呪詛 ▽[誓いの呪詛]呪詛Lv Ex:[神条紫杏の秘密を洩らさない][神条紫杏は秘密を洩らさない][誓いの呪詛]呪詛Lv Ex:[協会所属のキャラクターと同行者になれず、オリコ陣営に攻撃できない]。(同行とコミュや会話は別物) +匣所持時データ ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:できない夫:【物/現象】┏╋━━━━━━━━━━▽ 傾向 ▽[スプリンター]:背を押され、その背を越える。【敏捷】判定に+25%の修正。[紫陽之未来]:暖かな雨は上がり、三人の空に虹架かる。シーン中一回宣言可能。全判定+30%の修正。[あきつ丸][古手梨花]同行者時更に+8%の修正。▽ 技能 ▽[命運改竄]…P…理不尽を否定する。理解し、無力化した存在を人とする。怪異【物】以外には多大な代償を要する。(0/境界-15)[絵空描き]…P…[怪異接触][怪異変化]のレベルを常時-2。また、月一回、怪異との判定・対決に失敗した場合、自動でその判定を成功にする。[変化術・劣]…P…任意のタイミングで宣言可能。数秒を要して自身の姿を女性に変化させる。怪異や看破を誤魔化すことはできない。[我流:茅花流し]…P…シーン中一回、一手目のみ【敏捷】戦闘判定成功時ダメージに+1点。次手番以降ダメージを1点まで無効化し、相手に軽減無視の1点ダメージ。[求道者の盾]…P…その仮面、真理で目を焼かぬための愚か者の盾。全判定に+8%の修正。判定後毎に気力1を支払う事でシーン中自身の判定に+8%の修正。[我流・守戦の型]…P…護るための剣術。心に剣を。武器を要しない。シーンに一回、手番外ダメージ発生時、2点まで自動で軽減する。[雨上がりの轍]…N…戦闘不能時に宣言可能。自身の“致命傷”を無効化し、外付け生命値+1点。限界突破キャラが同行者の場合のみ宣言できる。シーン一回。(気-1)[木漏れ日の光]…N…光の中では使用できない。自身・同行者の全判定に+10%の修正。同時に宣言された同行者の消費を無効にする。不意打ち無効。(気-1)[超越の走者]…N…【敏捷】判定時に宣言可能。その判定に勝利する。その判定・判定後に対してスキルを発動できない。月に一回。(生-1) +幼少時データ __ /\ /\ | ● ● | |⊃ ! ⊂| | { } } ヽ.  ̄ / ゝ <┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:いとうできないお:【物】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □/1 気力値 : □□/2 傾向 :[おこさま]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:27 才覚:01 境界:27 ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:02 交渉:02 敏捷:03 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:03 技術:02 執筆:02 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[おこさま]:まいにちたのしく。まいにちをみらいのためにつかってく。[]:▽ 技能 ▽[]:▽ 道具 ▽[ぼーる]:あそべる。▽ 心傷 ▽『ひとりぼっち』 +怪異化データ① `i /if {┃}ソ〉 、 ´Vハ`三´ ̄` ヽ. j 〉 〉. / -‐ __ __-‐=ニ´─‐くヽ / ̄\ ` ̄| / 人rァ‐rァ‐rァーf ̄\\ヽ / /\. \,ハ/∨´ ´ ´ ヽ | | | | / ヽ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:できない夫:【タタリ】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□□□□□□□□/9 気力値 : □□□□□□/6 傾向 :[もっと早く]、[二律背反]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:er 才覚:05 存在:er ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:15 交渉:00 敏捷:21 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:19 技術:00 執筆:02 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[もっと早く]:突き詰める、その速さの先。【敏捷】判定に+20%の修正。走れない・逃げられない状況で恐怖上昇値が常時+1点。[二律背反]:感情は定まらず、絡まり、惑う。【霊性】を除く判定前に宣言可能。判定を任意のステータスで行う。月一回。(恐+3)▽ 霊障 ▽[怪異顕現]…P…もともと存在するシーンの怪異を更に歪ませる。[怪異接触][怪異変化]のレベルを常時+2。[絵空描き]…P…[怪異接触][怪異変化]のレベルを常時-2。また、月一回、怪異との判定・対決に失敗した場合、自動でその判定を成功にする。[怪異接触]…P…Lv“4”。設定されているレベル点、対面した相手の恐怖点を上昇する。ただし、初対面の後は段々数値が下がっていく。[狂撃]…P…対決勝利時、相手に1d6のダメージを与える。[破面]…N…もうそこには何もない。判定値に+30%の修正。シーンに一回。▽ 武器 ▽[タタリ]:触れるものすべてに呪いを付与する。対決勝利時、相手に何らかの呪いを付与。▽ 心傷 ▽Error +怪異化データ② ./ i ', ,/∧ ./. | ',_ ///∧ /. | .',. //// ∧ ._/ . | L///////L_.. .1 , | /////////.. ハ.', | /////////_.―''ニ⌒ .ォ ノ;', | // ヽ、/////\;;;;;;_ ..¦.{ { . ヽ; | //. / / .ニヽ..//ニヽ..'' ^il`;;;;;;;. ;..;;ハ l '/./ 〃 `;;;;;,ヽ////ヽ ,{ i .. V彡 / . /. /;;;;;;;;;;\ ///\. / ! { i .', \ / . / ,,;;;;;;;;;゙;;;;;;;;;ゝ.}///ヽ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:できない夫:【タタリ】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : ?? 気力値 : ?? 傾向 :[スプリンター]、[二律背反]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:?? 才覚:?? 存在:?? ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:?? 交渉:?? 敏捷:21 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:?? 技術:?? 執筆:?? ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[スプリンター]:背を押され、その背を越える。【敏捷】判定に+25%の修正。 [二律背反]:感情は定まらず、絡まり、惑う。【霊性】を除く判定前に宣言可能。判定を任意のステータスで行う。月一回。(恐+3)▽ 霊障 ▽[怪異顕現]…P…もともと存在するシーンの怪異を更に歪ませる。[怪異接触][怪異変化]のレベルを常時+2。[絵空描き]…P…[怪異接触][怪異変化]のレベルを常時-2。また、月一回、怪異との判定・対決に失敗した場合、自動でその判定を成功にする。[怪異接触]…P…Lv“4”。設定されているレベル点、対面した相手の恐怖点を上昇する。ただし、初対面の後は段々数値が下がっていく。[狂撃]…P…対決勝利時、相手に1d6のダメージを与える。[疾風の魔閃]…P…戦闘時、【敏捷】対決判定成功時に発動する。次手番の成功率に+15%の修正を加える。 [求道者の末路]…?…???(+10%修正効果を確認済み)[反転極光]…?…???(+20%修正効果を確認済み)[越境の走者]…N…【敏捷】判定時に宣言可能。その判定と次の手番に勝利する。その判定・判定後に対してスキルを発動できない。月に一回。(生-1) [code:ガーディアン]…N… データ未取得 ▽ 武器 ▽[タタリ]:触れるものすべてに呪いを付与する。対決勝利時、相手に何らかの呪いを付与。▽ 心傷 ▽???
https://w.atwiki.jp/yarasinimodori/pages/20.html
概要 人間関係 z . .´  ̄ `.< xヘ>、 ./ _ _ _ ヽ 〈ヽ〉'ーノ,∧ ; ' ; -,―∧-へ; ∨ .ゝ, ∨ /l /.! / |; ハ 丶 !. 、 ∧. ∨ / /!/刈/!/_Ⅵ ヽ__ノ .,へト、!-∨ ( lリ冫 ´ lリ ) l ! l . ' ∧ ∨.,,, ー ___` ‐',,リ从/, / 人-イ ヽ l^^^^^l ,.イハ / ∧ / 〈 l≧ー ≦、ノ ∧ ヽ,─────────────────────────────────────── +ステータス ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:ジュライ・フミヅキ┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□/2 根性値 : □□/2 人間性 : +1 傾向 :[たりないのうみそ]、[一足りた!]┏ ┳ ┳ ┓┃ 接近:01 知略:01 敏捷:02 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 射撃:04 技巧:04 幸運:01 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[たりないのうみそ]:あたまがたりない。[一足りた!]:判定に敗北した際、1の位を調整して勝利ならば判定を勝利に変更する。▽ 技能 ▽[異能生存体・仮] …P… たいがい死なない体質。ただし、止めを刺されると死ぬ。(シーン・同行者攻撃の余波で死亡しない)[技巧射撃] …D… 月に一度だけ、テーブルオープン後に自身の『射撃』と『技巧』を入れ替える(設置していた武装も同じく)。[最強☆火力支援]…D…同行者の手番設置時に宣言可能。その火力に自身の武装効果を属性を無視して上乗せする。シーン一回。(生・根-1)[ぶっ放せ!]…D…戦闘開始時、自身の『射撃』武装のテキストにある数値のダメージをシーンの任意の対象に与える。シーン一回。(根‐1)▽ 道具 ▽[単発銃]:少し凝ったデザインのアンティーク銃。『射撃』成功時、3点のダメージ。今は弾がない。人間用。 +ダウンズ _ / //ヽ __ /V { ──< /⌒}} / Vハ/ く\,. -─マ ノ / {/⌒´ /⌒ヽ\ / // / / ,. -=ミハ / / ,′_____{ { 〃 Ⅵ!. / // 〕 { 0 } } / / / 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄八 ノ;′. / / / ', //ヽニニイ/ / / ′ \ \\ノ} ,. ′. / ∧ { /丶 _____ノ // \┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:キクリヒメ┏╋━━━━━━━━━━ 耐久値 : 14/14 特徴 :[カムノチ]、[アサルトモード] 武装 : 3/3 火力 : 2 純度 :中の下┏ ┳ ┳ ┓┃ 接近:10 知略:10 敏捷:12 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 射撃:14 技巧:14 幸運:10 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 特徴 ▽[カムノチ]:不可思議な守護。R1終了時、耐久値が1以上9未満である場合、耐久値を9まで回復する。自動発動。3か月に一回。[アサルトモード]:リミットを一部解除し、機体を強化する。R2の間、全判定+10%の修正。火力+1点。(同行者時も有効)▽ 武装 ▽[コンボナイフ]:連携の刃。『技巧』手番成功時、相手に+3点のダメージ。R中既にダメージを与えてる場合、火力+1、この武装の判定に+10%の修正。[ククリキャノン]:歌声の砲撃。『射撃』手番成功時、相手に+5点のダメージ。判定成功時、次の手番の勝率に+15%の修正。[セカンドアサルト]:二の太刀を浴びせる自動攻撃ユニット。相手にダメージを与えた際、追加で軽減できない2点ダメージを与える。(同行者可) 概要 風紀委員所属のやらない夫の妹分。14歳ぐらい。 トトカンタの上流階級(ブロンズ)のお嬢様だったが、転入した先の学府で落ちこぼれる。 「アウトロー」グループのリーダーとして強盗事件を起こすが、やらない夫に成敗され更生する。 その後、訓練や戦場での活躍が評価され、やらない夫とベルの推薦により、生徒会に配属される。 現在は、中純度ダウンズ「キクリヒメ」を手に、ベルの指示下で生徒会の新戦力として動いている。 人間関係 やらない夫 「人にやさしい一流になれ」と諭された。アニキとして慕っている。 ギャル夫 同じ風紀委員。やらない夫の舎弟としてお互い張り合っている。 流子 実家が拾った少女。昔から姉のように憧れており、今のジュライの口調は流子のそれを真似たもの。 戻る
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/2557.html
文歌 (戦闘都市フォーデン 文歌 (西区 陵西省真柳寺そば 文歌 (西御霊(にしのみたま)神社。 文歌 (地元民や観光客からは親しみを込めて「西霊(サイタマ)神社」と呼ばれている。 文歌 (そんな神社の入口……鳥居の前に立つ。巫女服姿の(見た目)少女。 文歌 (サイタマ神社の自称看板巫女である。 文歌 ふうっ。 文歌 今日も良いおつとめの時間でした。 文歌 …フォーデン都市内は堅牢に守られているのですから、毎日迎えに来なくとも大丈夫な筈なのに。 文歌 兄様ったら、文歌の事が心配で堪らないのですね。仕方がありませんね。 文歌 まあ、大事に大事にしてもらうのが看板巫女、そして妹のつとめというものでしょう。 文歌 ふふん。 文歌 ……それにしても。 文歌 昨晩はおかしな夢を見ました。なんだったのかしら?あれは。 文歌 兄様や秋雲さんもいましたけど…文歌の知らない人達ばかりで。 文歌 文歌、柄にも無く(柄にも無く?)緊張してしまいました。 文歌 それに、遊戯の途中で目が覚めてしまいましたし… 文歌 なんだったのでしょう。奇妙な事です。 文歌 兄様に会ったら聞いてみましょうか・・・(などと独り言を大量にぼやきつつ 文歌 (待っている。 剣士 (そんな神社の入り口に現れる剣士 剣士 (しかし、文歌のよく知る剣士ではなく 剣士 (左腰には日本刀を帯刀した浴衣姿のちっちゃこい少年。青と赤のオッドアイ ルルコス ここ、かな・・・。 文歌 …あら? 文歌 参拝者の方ですか?参拝は自由にできますけれど、社務所はもう閉まってしまいますよ。(現れた小さな人影に声を掛ける ルルコス あ。(キョロキョロしている所を文歌に見つかる ルルコス あ・・・。(文歌を見上げて固まる146cmの少年 文歌 …(少年の顔を見下ろして 文歌 あら? ルルコス あの、 ルルコス 夢で会った人。だすよね? ルルコス (だすよねって何だ…!距離感がわからない! 文歌 ええ、はい。…そうですよね…?(半信半疑な様子だが 文歌 ええ、いえ。分かっていますとも。「夢でお会いしましたね」なんて、少女小説の口説き文句のようですけれど、 ルルコス え゛っっ!? そうなの!? く、、口説き文句!?? 文歌 私達にとってはこれ、そのままの意味ですよね。 ルルコス そそそそ、そのままの意味ですってば! 文歌 分かっていますとも!何やら昨晩は、奇妙な夢を見ましたからね。 ルルコス 前々からそのフォーデンには興味があって、一つ前の闘いも一区切りした所だからフォーデン行ってみようと思いまして、それでその神社の宣伝をしていたのを思い出して、やってきただけでその変なその違って、(あたふた少年 文歌 ええ。はい、ええ……ええ。なるほど! 文歌 つまり、この西御霊神社の看板巫女!文歌の演説に心惹かれて訪れたという事ですね! ルルコス うんっその、だから ルルコス あ。 文歌 完璧に理解致しましたとも! ルルコス はい! ルルコス はい…なのか? うん、そ、そんな感じ! 文歌 なるほどなるほどなるほど…!心得ました! 文歌 貴方様……文歌の「ふぁん」ですね! ルルコス そ、そうなるの!? ルルコス いや、フォーデンだとあり得るのか…?プロとファンと闘いの街だものな… 文歌 えっ。ち、違うのですか…!?(ショック ルルコス あ、えっっっと、ふぁん!ふぁんです! 文歌 ……!(パァァッ ルルコス 文歌さんのふぁんになったので、フォーデンまでやってきた! 文歌 (自分で決め付けておいてとっても目を輝かせている 文歌 そ、……そうですかそうですか!それはお目が高い!見る目がありますとも! ルルコス (街の常識を知らずに田舎者扱いされるのは…ちょっと嫌だし…! ルルコス 見る目、ま、まぁ、ミナリアの魔眼持ちで、オッドアイ・・・ ルルコス あ。その。 ルルコス そういえば文歌さんも、オッドアイ、です…だよね? 文歌 あっ。はい! 文歌 そうですね。いわゆる魔眼ではなく…魔そのものというか… ルルコス 魔、そのもの…? ミナリアの「魔眼の悪魔」に近いのかな…? 文歌 「魔眼の悪魔」さま・・・夢でご一緒した方達でしょうか。 文歌 あのように会話が成立するものではありませんが、ええ。とにかく、 文歌 文歌の半身に宿って・・・ ………あ。 ルルコス …え? 文歌 ………いけません。こんな話は不用意にするものではなかったのでした。 ルルコス あ、そ、そうなんだ。ごめん。 文歌 ええと。。。文歌の「ふぁん」だという事で、どうかご内密に・・・ ルルコス うん。わかった。秘密にするね。 文歌 こんな軽率に話した事がバレたら兄様に始末されるかもしれません……は、はい!よろしくお願いしますね! ルルコス その言い方だとボクもあの兄様に始末されそうだね…、、、 ルルコス ちゃんと秘密にするよ…! 文歌 は、はい!(焦り焦り 文歌 え、ええっと。それで。えっと。「ふぁん」の方。 ルルコス は、はい。 文歌 文歌に会いに、わざわざ此方までいらしてくれたのですよね? ルルコス ・・・そ、、、 ルルコス (赤面して、 ルルコス そうなる、、か・・・! 文歌 は、はい。そうなり、、、ますよね?? ルルコス そう…なるね…(ぅ、と半身後ずさりしながら文歌を見上げる 文歌 それならば此方も、社務所云々などと固い事は言わず・・・ 文歌 境内のご案内くらいは・・・いえお茶などご一緒するべきかしら・・・ ルルコス ご案内?!お茶!?良いよ良いってお仕事中でしょっ? 文歌 そ、そうなのですか??わざわざ文歌に会いに来てくれたのに…!? 文歌 では一体文歌は何をして差し上げれば・・・!? ルルコス そ、そんなに何度も「会いに来てくれた」って言われると、 ルルコス すっごい恥ずかしくなってくる・・・!(ぅぅぅ 文歌 え。。。え~~~・・・!! 文歌 (つられて恥ずかしくなっている ーーー (神社の入口前でもだもだしてる2人の傍に ーーー 「…ぉん?」(人の気配が近づいてくる シュウ ぉ。先客居んじゃねぇか? 景晴 先客ぅ…?(もだもだ少年少女(外見)の元にやってくる野郎2人 文歌 ・・・はっ。 文歌 兄様!? ルルコス あ。 ルルコス 夢で会った人達パート2、3…!! 文歌 …と、秋雲さんも。 シュウ おうよ。この兄様のついでに迎えに来たぜ。 シュウ んで?そっちのは…ぉー。やっぱ夢で会ったヤツじゃねぇか?(ルルコス見下ろして ルルコス ぉ、おう…。(シュウに見下ろされる146cm少年 文歌 はい!夢でお会いして、 文歌 文歌の「ふぁん」になって神社まで会いに来てくれたのです!! ルルコス っちょ!(びっくりしながら…兄を見る 景晴 ……ほぉん?(刀の鞘に手を掛けて シュウ おいおいおい急激に距離縮めてんじゃねぇよ! んでお前は刀握んな!? 景晴 いやま、ほら。……念の為? ルルコス 前々からそのフォーデンには興味があって、一つ前の闘いも一区切りした所だからフォーデン行ってみようと思いまして、それでその神社の宣伝をしていたのを思い出して、やってきただけでその変なその違って、(繰り返されるあたふた説明 景晴 ぁー。はーはーはー。へぇー。 ルルコス ぅ…!警戒されている…?! シュウ ぁー。なんだその…武者修行の民みてえなヤツって事な?(翻訳フォロー 文歌 大丈夫ですよ兄様!この方は文歌の「ふぁん」なのですから! ルルコス そ、そう!武者修行! 景晴 そこに大丈夫な理屈全くねぇんだよなぁ~~~ シュウ まあまあ落ち着けよシスコン過激野郎。フォーデンで強くなりてぇ!って思ったらパワースポットの一つや二つ行くだろって。 ルルコス この人…頼りになる…!(シュウを見つめて 景晴 は。何?お前僕の事妹に近付く悪い虫全部斬り飛ばす倫理観やべぇ奴だと思ってます? シュウ 少なくとも今のお前はそれになりかけてんだよ!殺気しまえ殺気。 ルルコス いや、思うでしょ…悪い虫とか言ってるし…!(ぼそーーーっと 文歌 そうですよ!文歌は「ふぁん」が増えて嬉しいのです。 文歌 文歌の野望は「ガチ恋本気勢」ですからね。一歩前進した事を兄様には誇って… ルルコス い、いやちょっと待って!? 景晴 いや…ま、それぁ知ってるし別に止めねぇけど、さぁ……! 景晴 展開早くない……!? ルルコス 「ガチ恋本気勢」とかそういうのいきなり違うっていうかその!? 文歌 えっ・・・。 文歌 ち、違うの?(しょんぼり ルルコス え、ええええ!?そっちの反応っ?! 景晴 はぁ??斬り飛ばすぞてめぇ? ルルコス だ、だってまだその今日会うの初めてだsーそっちのお兄さんも?! シュウ どっちにしろキレるのやめたれよ!? 文歌 ぅぅ……いいのです。文歌が浮かれていました。 ルルコス そ、その浮かれてたとかじゃなくそのえっと・・・!(あたふた少年 文歌 そうですよね。。。出会ったばかりなのに、そんなにすぐに・・・(しょんぼり沈殿人魂どよどよ プリン姫 じゃんじゃじゃーん!光と共に只今登場っ♪ 朝から2件仕事を終えたばかりなのに「久々にサイタマ神社に行こうじゃないか。フォーデンだし。近いだろ。」って姉にゴリ押されてついてきた魔法少女プリプリプリン姫だよ~っ素直に夢女友達に会いたいっ言えば良いのにねっ!今日の日記でした~っ! プリン姫 おやおや~!!みなさんお揃いですねーっ! プリン姫 しかもしかもそこにいるのは~!(言いながらぐいぐいみんなの間に入ってくる 景晴 え?何コイツ?斬っていいマジで??(ルルコスに詰め寄りながら プリン姫 夢の中で「恋人にしたい人は文歌さんです。」って答えてたルルコス君じゃないですかっ! シュウ あ~~~もう!何もかも追い付かねぇよ!誰か場を制御しろ!! プリン姫 文歌さんに会いにきたんですか?まさに会ってる所ですねっ? ルルコス は?え?はっ??! 景晴 は?(プリン姫さんの言葉に 景晴 どっちなんだよてめぇ(殺気 ナレノニア 姫。会話のスピード1/10に落として… ナレノニア (ぞろぞろ現れる選手衣装のフォーデンセクシー姉妹の2人 ルルコス い、言ったけど!確かに言ったけど、それは・・・その・・・! 文歌 えっ・・・ 文歌 こ、恋人にしたい・・・!?(かぁぁっと赤面して 文歌 そ、そんな。出会ったばかりなのに……早すぎますっ。(頬に両手を当てて ナレノニア ああ。そういえば言ってたね。 ナレノニア 他にも沢山生き残ってたのに真っ先に文歌を指名してたよ。 シュウ おいおいおい…… ルルコス なっ、え、いや、その・・・!(あたふた赤面少年 文歌 そ、そうなんですね・・・っ 文歌 ど、、、どうしましょう。 ナレノニア よく見たら服装もなんだか親和性あるし、2人ともオッドアイの男女だしな。 文歌 文歌、こんなに突然求愛されるなんて初めてで……どうしたらいいのか…… 景晴 ・・・・・ ルルコス きゅ、求愛っていうかその、そ、そうなのコレ!?えっ?! シュウ ぁー・・・落ち着け。とりあえず刀から手離せ。深呼吸しろ。 な?(景晴ポンポン シュウ いや~弟とか妹って知らんうちに突然自立してんだよなぁ。分かるぜ気持ち。(うんうん 景晴 あやしてんじゃねぇ~~~~~・・・・・! ナレノニア 何?もしかして文歌…忙しい? ナレノニア 忙しい…というか…突然の来訪ラッシュか? 文歌 は…はい。ちょうどお勤めは終わったばかりで・・・兄様達が迎えに来てくださった所なのですが・・・ 文歌 心の方がとっても忙しくって・・・(はわわ ナレノニア モテ期って事か。 文歌 …もて! シュウ つーかあの後そこまで踏み込んだ恋バナしてたのかよ。知らんかったぜ。 プリン姫 なぁに~? シュウ君も参加したかったっ?(にこにこ姫 文歌 文歌がいないうちに…想いを綴っていたと…!? シュウ いやぁ、なんかおもしれー事になってるからよ。何がどうなってんだ?ってな。 ナレノニア ああ。私はシュウを選ぶ事になったよ。 シュウ は? マジ?(ナレノニア見て ナレノニア プリン姫が変なルールを付け足すせいで5回も選び直す事になったんだけどね。 シュウ オイそれとんでもねえ消去法じゃねえか! プリン姫 変な。とか言わないでくださーいっ プリン姫 そうですよっお姉ちゃんってばシュウ君をいじめないであげてくださいよ~っ? ナレノニア え…? ナレノニア そっか。ごめん。(シュウに謝る シュウ 謝んなよ!逆に悲しいわ!? プリン姫 お姉ちゃんってば。。。(よよよ ルルコス てか、、、3人は選ばずに消えたんでしょ?ズルじゃないっ? 景晴 よー分からんまま死んだと思ったら即日住所凸してくる謎のガk・・・子供と鉢合わせた僕はなんも面白くないんですがそれは… ルルコス そ、それはそのだから、神社の宣伝してたからそのフォーデン行ってみようと思っててその。。。! 文歌 そうです言い方があんまりです兄様!文歌が住所を公開したのですから! シュウ そーだぞ景晴。文歌の意思を尊重してやれよな~?(ポンポン 景晴 うるせぇ~~~展開早ぇんだよ~~~! プリン姫 ちなみに文歌ちゃんは、恋人にするなら誰だったんですかっ? プリン姫 身内と同性とゲーム内のキャラクターは選べない縛りで、同卓から先着2名上限で選んでましたよっ! 文歌 えっ。恋人………(ルルコスをちらと見て 景晴 ぁ?それゲームの話? ナレノニア そうだね。昨日の夢の話。 文歌 ぁっ。 そ、そうなのですねっ? 文歌 もしかして文歌、とんでもない早とちりを…… ルルコス あ!そういう・・・!? プリン姫 あれっ?文歌さんどうしましたか~っ? 文歌 だ、だって。「恋人にしたい」だなんて仰るから…文歌、てっきり…… プリン姫 ふふっ。そうですね。 プリン姫 確かに「恋人」って役職はありますよ? シュウ 主語無かったもんなぁ~(意図的だろうけどな 文歌 あ。その。でもえっと。 プリン姫 まあでもほら。そこはそれで。そういう事にしちゃって。…好きな殿方を指名できるチャンスですよっ? 文歌 文歌は兄様に選ばれてました! プリン姫 あれ?!そっちだったんだ! シュウ マジかよ。このタイミングのシスコンCO重いな!? 景晴 いやま、そうだけど。(あっさり ナレノニア ゲーム開始前なら謎の縛りも無いか。ズルいな。 景晴 文歌さん以外選ばんでしょ逆に。 プリン姫 清々しい程のシスコンさんですねっ? シュウ ぁ~まー……そーだなぁ…(普通に重い事情のシスコンだから煽りづれぇんだよな… 文歌 ふふん。妹が可愛くて仕方が無いのですね。(謎えばり プリン姫 プリン姫見て「きゃわわわわきゃわー!」ってなったり、お姉ちゃん見て「美しすぎる存在だよ君はー!!」ってならないんですかぁ? 景晴 うーん。まあ誰好きとか誰可愛いとかあったとしても、 景晴 「自分が味方する相手を一人だけ選べ」って言われたら答え決まってるっつーか… プリン姫 まあカッコいい理由ですねっ! 文歌 文歌がそれだけ魅力に溢れているという事ですね!(えばり プリン姫 それで…文歌ちゃんは誰選ぶんですかっ? プリン姫 もし、選ぶなら。 文歌 え。ぁ、 えぇ……(ルルコスをチラ見して ナレノニア 逃がさないんだな。もう夢は終わったのに。 文歌 その・・・遊戯が始まった時であれば、兄様を選んでいたと思うのですけど・・・ 文歌 「恋人にしたい」と・・・そう、選んでいただけたのですよね? 文歌 (ルルコスの方見て ルルコス え、。 ルルコス あ。 ルルコス う、 ルルコス ・・・。うん。その。そうだよ。 ルルコス 絶対1人選べって強く言うからその…! 文歌 えっ、選んでいただけたのなら……お答えしますとも!(ぎゅっと目を瞑って ルルコス え・・・!?(どぎまぎしながら文歌見てる 文歌 あ。え。その……あ、貴方様を選びます!という事で・・・! ルルコス っぅえ!?ま、ほ、ほんとっ?! 景晴 何コレ。何を見せられてんの?(遠い目して ルルコス いや、そのボク人狼別に強くないしそのっ! プリン姫 まぁ~相思相愛ですねぇ~! シュウ まあまあ。ハナミズキ歌ってやろうか? 景晴 うるせぇ~なんだそれ知らねぇ~~……! 文歌 えっ、いえ、ですがその、私を恋人にしたいと・・・(ぐるぐる ナレノニア すごいな。…影丸は別腹だものね。 ルルコス 影丸は・・・その・・・いや、まだそんなそのそこまでのそれじゃないっていうかそのっ! 文歌 あっ、か、影丸の設定年齢下げましょうか…!?(混乱 ルルコス それで解決するの…?! ルルコス と、というか僕その魔眼の影響で成長止まっちゃってるだけで、普通にハタチだからねっ!? 文歌 ぁ、いえ。その、よくわからないですけど……! え! 景晴 え? ルルコス え? シュウ ぁ~… プリン姫 ん? ナレノニア どうしたの?未成年しか受け付けないタイプじゃないでしょ? 文歌 ……ぁ、いえ、その……、、、 文歌 だ……大丈夫です! 文歌も成人しておりますので! ルルコス ん???! 文歌 その・・・此方も、ややあって成長が止まっていまして… 文歌 身体的には16のままですが、実年齢の方は・・・そ、その、 文歌 おなごに年齢を言わせないでください!(謎逆ギレ ルルコス はぇっ、ご、ごめんっ!! ナレノニア え?そんな被り方ある? 景晴 いやホントびっくりなんだけど…… ナレノニア 景晴、よかったね。 ナレノニア これもう…ね? 景晴 何が…! 景晴 何がなんだよぉ…!(頭抱えて シュウ ぁー…何かこう。『合致』を見たって感じだな。知らねぇけど。 ナレノニア 私としては片方が不老で一緒に老いて行けなくて置いてかれる方が好みだけどね。 ナレノニア ちょっと悲哀になりがちだからさ。 シュウ だから何か破滅的なんだよなぁ…! プリン姫 いやーっおめでたいですねっ! プリン姫 そんな皆様に………突然ですが祝いの席があるそうですよっ! 景晴 …は?何が?なにもめでたくねぇんだけど?? ルルコス ちょ、ちょっと待って、どういう事!? 文歌 そ・・・そんな!気が早すぎるのでは…!? プリン姫 もう景晴君も黙って着いてきてくださいよーっ!悪いようにはしませんからっ? ナレノニア え。ごめん全然聞いてない。プリン姫何を企んでるの? プリン姫 「企む」だなんて失礼しちゃいますねお姉さま。姫に対して不敬ですよっ? シュウ 何だ何だ…? プリン姫 れっきとした「サマンサ」さんからのお誘いの席です。 プリン姫 もちろんシュウ君も行くよねっ? シュウ サマンサ? T3の? シュウ そりゃ行かねぇ理由はねーけど、一体どーゆー風の吹き回しだよ? プリン姫 はい。人気実力No.1女子アナのサマンサさんですっ? 景晴 え?行くの?明らかに姫姫系眉唾感無い?大丈夫? ルルコス 何でそんな人が突然祝うの!?フォーデンこわっ…!? 文歌 フォーデン中から祝福をされる…!?文歌達が…!? 文歌 すごいですね!? プリン姫 ごちゃごちゃうるさい卵さん達ですねーっ?ほら。行きますよーっ!(手を上げて先導 プリン姫 (T3お抱えのスタジオに向けて歩き出す 景晴 何この引率?怖いんだけど?(ゴチャゴチャ言いながらついてく シュウ あーもーいいからお前も謎に巻き込まれとけ!28年分のシスコンの傷を癒せよ。な? 景晴 明らかに「サマンサ」「T3」で食い付いた奴が何か言いやがって…! ナレノニア シュウは飲み込みが早いね…(不思議がりながら着いていく ルルコス …よ、よくわかんない、けどっ! シュウ まー…内容は正直俺も分かってねぇけど。 シュウ ある程度人数が必要なイベントのテスターとかじゃねぇの?(大雑把に分析しつつついてく ルルコス 文歌さん、行こ…その…まだ、色々急すぎると思うから、みんなに説明しよう… 文歌 は、、はいっ。そうですね。…冷静ですね…! プリン姫 こらこらシュウ君。めっ。ですよっ? 文歌 えと、い、行きましょう。 ルルコス・・・さま。 ルルコス う、うん…。。。
https://w.atwiki.jp/folklore/pages/30.html
PAGE TOP メインプレイでは、実際にシナリオを使用してゲームを遊ぶことになる。 メインプレイは前述したように4つのフェイズに分かれている。そして、それぞれのフェイズは、複数のシーンによって構成される。 そこで、最初にシーンについて解説する。 ●シーン 『退化未来のフォークロア』では、ゲームはシーンと呼ばれるゲーム内の時間単位で進む。 シーンとは、分かりやすくいえば、映画やTVドラマなどのひとつひとつの“場面”のことである。 セッションは“場面”の連続であり、シナリオとはシーンをつなげるための情報なのだ。 もちろん、GMはセッションの進行に合わせて、シナリオにないシーンを創ってもよいし、プレイヤーもシーンの作成をGMに依頼してもよい。 GMはどのようなシーンを作成するかの最終決定権を持っている。 ●登場と退場 シーンに参加するためには、そのシーンに[登場]する必要がある。 シーンは、舞台のようなものである。舞台に上らなければ役者(PC)は何もできない。 その逆に、シーンから去ることを[退場]と呼ぶ。キャラクターは、GMの許可を得られれば、いつでもシーンから退場できる。 GMはシーンに誰が登場しているか、任意に決定できる。 もちろん、必要であればシーンの途中に登場してもらう(させる)こともできるし、登場しているキャラクターを退場させるのも任意に決定できる。 ●シーンの進行 シーンは次のような手順で進行される。 ▼シーンプレイヤーの指定 GMは、そのシーンの主役となるキャラクターを指定する。これを[シーンプレイヤー]と呼ぶ。 GMはシーンの開始時にシーンプレイヤーが誰であるのかを宣言すること。シーンプレイヤーは自動的にシーンに登場できる。 ▼シーンの開始 GMは、まずシーンの開始を宣言し、そのシーンの行なわれる場所とその目的について簡単に解説する。 これは、その後に登場するかどうかの判断材料になるからだ。 解説とはいってもそんなに多く話す必要はない。シーンプレイヤーを中心にして一言二言解説すればよい。 ▼同行者の指定 シーンプレイヤーは現在一緒に行動しているPCを指定して同時に登場できる。 これを[同行者]と呼ぶ。同行者は相手の了承が得られれば何人でも構わない。 もちろん、GMは行なわれるシーンの都合に合わせて同行者を認めても、認めなくてもよい。 なお、NPCと同行できるかどうかはGMが任意に決定してよい。 ▼PCの登場希望 シーンに登場することを希望するPCは、GMの許可を得てシーンに登場することができる。 状況的に登場できるかどうか分からない(距離の離れた場所にいるなど)場合は、 GMが適切だと思われる判定を行わせてもよいだろう。 ▼シーンの演出 GMはそのシーンに必要なだけの演出と処理を行なうこと。 ▼シーンの終了 GMは、いつでもシーンの終了を宣言できる。シーンを終了させたら、舞台裏の処理を行なう。 続いて、シナリオの進行に従って次のシーンプレイヤーを決定する。 そして、次のシーンに移る。 ●マスターシーン シーンの中には、シーンプレイヤーの存在しない演出が主体となるシーンがある。 これをマスターシーンと呼ぶ。 マスターシーンでは、誰も登場させないということを含めて、登場するキャラクターをGMが任意に決定できる。 ■オープニングフェイズ オープニングフェイズは、このゲームにおける導入部分である。 ■ミドルフェイズ ミドルフェイズはシナリオで語られる事件の中盤であり、物語が進行するフェイズである。 他のPCたちとの出会い、事件によって発生するさまざまなイベントや敵との遭遇を経て、PCたちはクライマックスへと至る。 ミドルフェイズの進行はシナリオの内容によって大きく変わる。 ■クライマックスフェイズ シナリオにおける真の敵、コンピュータRPGなどにおけるボスキャラとの戦いがクライマックスフェイズである。 むろん、戦闘でなければならないわけではない。 戦闘に見立てた討論や、ミステリーにおける謎解きもクライマックスに相応しいだろう。 ■エンディングフェイズ エンディングフェイズは、セッションのエピローグに相当する。 どのようなシーンになるかは、実際のセッションの内容によるだろう。 ■メインプレイの終了 これで、メインプレイ(狭義的なセッション)は終了し、アフタープレイに移る。 アフタープレイでは、キャラクターの成長や後片づけなどセッションの後処理が行なわれる。
https://w.atwiki.jp/dokuometsubou/pages/101.html
┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:怠惰なる女王蜂【魔物】┏╋━━━━━━━━━━ 生命値(Lc). : ??/?? 心魂値(Mc) : ??/??┏ ┳ ┳ ┳ ┓┃ 魅力:?? 人望:?? 情報:?? 話術:?? ┃┗ ┻ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┳ ┓┃ 近接:?? 射撃:?? 智謀:?? 魔導:?? ┃┗ ┻ ┻ ┻ ┛▽ Skill ▽━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【死滅針】 N Mc-1 [【近接】] [判定+10%] [判定成功時:猛毒Lv3] [自動振り直し] ダメージ:4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 死を流し込む。腕の針四つを用いて攻撃する。判定に失敗した場合、この攻撃は自動で振り直される。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【女王の権能】 P [召喚:[死毒の一刺し]*3] [戦闘配置] [同行者[死毒の一刺し]の数*全判定+5%]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 常に三体の配下を連れる。戦闘時自動で三体の配下を同行者として配置する。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/ddff_orique/pages/223.html
【登録タグ え コスモス勢】 【タイトル】『え』ーっと…… 【概要】 コスモス勢が自分の世界のアレについて話す話。超絶簡単クイズ。 【対象】 000にて同行者がいる状態の方 (ネタバレアレルギーの方でなければ未プレイでも全然問題ありません) 【バトル】 バトルは一回。ヴァン(フリーカスタマイズ)です。 【作者より】以前wikiにコスモス勢の作品が無かったのを理由に勢いで制作しました。 紹介文だけで答えがわかったらすごい! 【コード】 0000-1099-3593-9410 【作者名】 かっぱ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cosraku/pages/12.html
高坂穂乃果 フラワーブーケ編 覚醒後 コスプレ衣装 ラブライブ! スクフェス 皆様、こんにちは!今回は、ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル フラワーブーケ編 高坂穂乃果ちゃん用の覚醒後コス衣装をご紹介していきたいと思います! ラブライブ 高坂穂乃果 フラワーブーケ編 覚醒後 コスプレ衣装 lovelive こうさかほのか ホノカチャン コス衣装 https //cosraku.com/goods-lovelive-cosplay-clothes-20028 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フラワーブーケ編のみんな、めっちゃ可愛くない?とくに覚醒後が花をあしらったステージ衣装、とてもステキです!イベント、コミケ、クリスマス、いろんなシーンに使えます!ご要望に応じてオーダーメイドも可能!今後は矢澤にこ 南ことり 小泉花陽 東條希...などなど、ほかのメンバーたちのフラワーブーケ編の衣装も出品していきますのでぜひチェックしにきてくださいね~ ラブライブ!高坂穂乃果 コスプレウィッグhttps //cosraku.com/products/lovelive-cosplay-clothes-wig-tool も大好評! ラブライブ!とは? 自身が通う高校が廃校の危機にあることを知った9人の少女が、廃校を阻止するためにスクールアイドルを結成した、と言うストーリーです。 最近、ラブライブ!サンシャイン!!」の完全新作劇場版「ラブライブ!サンシャイン!! The School Idol Movie Over the Rainbow」の特報がYouTubeにて公開されました!そちらも楽しみですね! 世界だったひとつ、自分だけのコスプレ衣装をお持ちしたいのですか?コス楽で大人気のオーダーメイド コスプレ衣装 製作https //cosraku.com/goods-cosplay-order-made-20021 をお見逃しなく! 気になることがありましたら、お気軽にお問い合わせくださいね! line ID coswig Eメール cosrakushop@yahoo.co.jp
https://w.atwiki.jp/origaku/pages/17.html
コスでオリジナル学園ものをしたいという件。 夢は広がるばかりです。 とりあえず、草案を覚え書き。 高校設定 お嬢さまお坊ちゃん学園 生徒会あり 執行部はある程度人数が集まってから募集 生徒会役員は腕章あり 制服悩んでます。 男子制服 みんなで併せやすくて、アレンジが加えやすい、揃えやすい学ランか。 見栄えが良いオサレなブレザーか。 学ラン推しなのは主の性癖です。認めます。\(^O^)/ 女子制服 オナノコはやっぱブレザーだね。 最低でも年に一回は集合写真撮りたい。 みんなかしこまった雰囲気で新学期に撮るアレ。 季節の年中行事ロケ(例) 4月/集合写真 5月/遠足風ロケ(公園や遊園地系) 6月/雨ロケ←意味わかんねwww(ただ単に傘差して、湿って、水の滴るなんとやら風撮影会) 7月/教室テスト撮影会←教室に似た撮影所て鹿児島にあるんやろか? 8月/海だっ山だっプールだ☆夏休み臨海学校ロケ 夏休み。宿題ておいしいの?撮影会。(学生は勉強しないといけない。友達宅で宿題を頑張る(丸写しする)シチュの撮影会。天才設定のキャラに宿題をせがむ。 馬鹿設定のキャラはドロップアウトして寝てる。 9月/体育祭風芝生ロケ(体育着着用して運動会アイテム使用(笑)応援団ネタ女装チアリーダーちゃん) 10月/秋の遠足紅葉ロケ(オリジナルキャラで私服での紅葉ロケ) 11月/文化祭撮影会(出し物に合わせたアイテム使用で。呼び込み風エプロンやら、テキ屋ものアイテム使用) 12月/学校帰りにカラオケでクリスマス会撮影会(青春真っ只中で馬鹿みたいにクリスマスに騒ぐ高校生シチュ(笑)) 1月/私服初詣ロケ(冬休み中に集まって初詣に行く。オミクジでテンション上がる的な。たまたま出会った先生にお年玉をせがむ。) 2月/バレンタイン撮影会(チョコにまみれてスイーツと共に)(BL的雰囲気でチョコを渡す←) 3月/卒業式 今、思い浮かぶのでこんなけ(´・ω・`) 普通に登下校撮影会からしるか ~オリジナル学園撮影会活動や参加資格について~ キャラは複数可能。 年齢制限…高校生以上 初心者経験者不問 入学資格…自分で衣装や小道具を準備できる。 自分で移動手段を調達できる。金銭貸し借りを仲間内でしない。 当オリジナル学園のルールを守る意志がある。 コス写をアップ可能。などなど… 居住地不問 ~オリジナル学園各種設定~ 高校設定 お嬢さまお坊ちゃん学園 でもヤンキーも居る 共学に決定 生徒会あり(生徒会長、副会長、書記) 因みに、生徒会設定と当オリジナル学園撮影チームの活動参加や仕事内容とは関係しません。 執行部はある程度人数が集まってから再募集(風紀委員) 生徒会役員は腕章あり 学生制服 …ブレザー学ランセーラー不問、基本自由。既製品可 制服の不可・禁止事項 実在の学校の制服着用はダメだす。 実在の学校のエンブレムの使用不可。 既存の二次元三次元キャラの制服着用不可。 既存の他オリ学の制服着用禁止。 自由ですがあくまでもオリジナル学園なので、学生制服に見える物。 仲間内で併せたオリジナル制服可能 部活・委員会は各自で発足可能 ~教員など学生以外~ 学科、担当教科やコースの設定可能 首からネームプレートを下げる学校 清掃員 部活コーチ・監督 保健室の先生 教頭 校長 など 現段階で決まっている募集キャラや項目はこの位です。
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/42.html
特殊アイテムは通常アイテムとは違い、特殊な効果のあるアイテムです。 あると非常に便利ですが、扱いにルールがあり情報量も増えるので、無理に持たなくても大丈夫です。 なお基本的には道具扱いなので、持っていると道具の所持数を1つ圧迫しますし、譲渡も可能です。 インベントリ系アイテム インベントリ系アイテムは、道具枠とは「別」に1つだけ所持できます(所持アイテム枠を圧迫しません) New!! インベントリ系アイテムはいずれか1つしか所持できません。 「容量」の数だけ中にアイテムを入れる事ができます。 中に入っているアイテムは、一切の効果を発揮しません。 アイテムの出し入れは、他人へのアイテム譲渡・受取と同じ扱いです(1日1回ずつ) 中に物を入れたまま、リュックごと道具扱いで譲渡する事ができます。 同行者に持たせる事はできません。 特殊アイテムは中に入れる事ができません。 リュックサック 容量3 でんでんリュック 容量2/食料上限+50/【疲労】ダメージ倍 ガンベルト 容量1/ハンドガンのみ収納可 ナイフホルダー 容量5/ナイフのみ収納可 グレネードポーチ 容量5/手榴弾、スモーク・スタングレネードのみ収納可 ふしぎな袋 容量∞/出す事はできても入れることはできない 乗り物系アイテム 乗り物系アイテムは、道具枠とは「別」に1つだけ所持できます(所持アイテム枠を圧迫しません) New!! 乗り物系アイテムを利用中は、1日に【燃料:x】に書かれたxぶんの資金を消費します New!! 乗り物系アイテムは、1つしか所持できません。 乗り物に乗ってる間は、【疲労】によるダメージを無効化します。 乗り物に乗ってる間は、【雑魚】との戦闘をスルーできます。 乗り物に乗ってる間は、プレイヤー及び同行者へのダメージを乗り物が必ず肩代わりします。 乗り物のHPは、【修復】でのみ回復できます。 乗り物のHPが0になると乗り物は無くなります。搭載しているアイテムもロストしてしまいます。 乗り物に載っている間は、診断結果の【探索】が【移動可能】と同じ扱いになります。 「人数」の数だけ載ることができます。同行者の数が「人数」以上なら発見しても入手不可能です。 「容量」の数だけ中にアイテムを搭載できます。 搭載されているアイテムは、一切の効果を発揮しません。 アイテムの出し入れは、他人へのアイテム譲渡・受取と同じ扱いです(1日1回ずつ) 中に物を入れたまま、乗り物ごと道具扱いで譲渡する事ができます。 同行者に持たせる事はできません。 特殊アイテムは中に入れる事ができません。 バイク HP30/人数2/容量0【燃料:1】 馬 HP50/人数2/容量0【燃料:食料1】 ローラースケート HP0/人数1/容量0【燃料:0】 シールド系アイテム シールド系アイテムは「武器」と同じ扱いになり、武器とあわせて2つしか持てません。 シールド系アイテムを所持していると、「防御力」の分だけ敵の攻撃のダメージを減少させます。 ダメージを減少させた分だけ、シールドがダメージを受けます。 シールドのHPが0になると、当然シールドは破壊されます。 減らしきれずに残ったダメージはプレイヤーのダメージになります。 シールドのHPは、【修復】でのみ回復できます。 バックラー 防2/H10 シンバル 防2/H10 シールド 防3/H15 スパイクシールド 防3/H9 ラージシールド 防5/H30 アーマー系アイテム アーマー系アイテムは、道具枠とは「別」に1つだけ所持できます(所持アイテム枠を圧迫しません) New!! アーマー系アイテムは、1つしか所持できません。 アーマー系アイテムを所持していると、敵からの攻撃を肩代わりしてくれます。 アーマーのHPが無くなると、当然アーマーは破壊されます。 アーマーのHPは、【修復】でのみ回復できます。 防弾チョッキ HP20 甲冑 HP30 フルフェイスメット HP10 アルティメイド服 HP50 バトルスーツ HP50 ガジェット 「ガジェット」は、武器枠2つを占有する特殊な武器です。 通常の武器は所持できなくなりますが、その分強力です。 EX武器を所持していても、スキルや道具を使った攻撃は可能です。
https://w.atwiki.jp/dbaadb/pages/183.html
‐=≡ / _⌒ヽ⌒ヽ ‐=≡ / ` ゚` .; "゚`ヽ ‐=≡ / ,_!.!、 ヽ ‐=≡ / . --- ,, ヽ ‐=≡ _,, --─‐,r' \ ‐=≡ ,r'" ヽ ‐=≡ / \ ‐=≡ , ィ iiillllllii ヽ ‐=≡ ,r' / -=・=- ヽ / \ ‐=≡ ノ ,イ \ , ∨ \ ‐=≡ // ,' .. '"⌒ヽ、 i .ー===-'\ \ ‐=≡ / / ! . ゙、 ..!  ̄; ヘ__, ノ ‐=≡ ( ( | .. i . ` ' ‐=≡ ヽ、) ! ... ! ... ゙、 .. ゙ 、 ‐=≡ 人 .. ゙、 .......___,,ゝ、 .. ヽ ‐=≡ / ...\ .... ヾ ̄ ̄ / ..ヽ、 .. \ ‐=≡ ,' ....ヽ、 .... ゙、 ノ ...\ ... ヽ ‐=≡ 〈 /`ヽ、 ..... 〉 〈 ...人 ..... 〉 ‐=≡ `ー─一'" . ;`ー─一'゙ `ー-一'" `ー── {{